Пермские школьники создают игру о погоне за сосиской

Цель игрока — спуститься с четвертого этажа в столовую и купить сосиску в тесте.
26 сентября, 2026, 11:11
5

Главная цель игрока — достать сосиску в тесте

Источник:

LunchTime Legends, заставка «Большая перемена: погоня за сосиской»

Несколько учеников из Перми разрабатывают компьютерную игру «Большая перемена: погоня за сосиской». Возрастной рейтинг пока не установлен. Задача игрока — преодолеть препятствия и добраться до столовой, чтобы купить сосиску в тесте.

Так примерно выглядит путь за хот-догом

Проектом занимается молодая инди-студия LunchTime Legends, в которую входят три ученика пермской Школы дизайна «Точка». Арсений Котельников отвечает за написание и оптимизацию кода, Сергей Пархачев занимается программированием и геймдизайном, а Анна Николаева создает 2D- и 3D-графику, внешний вид и удобство интерфейса. На разработку у ребят ушло два месяца.

Согласно сюжету, герой должен спуститься с четвертого этажа и купить сосиску в тесте в столовой. Однако школьные коридоры превращаются в полосу препятствий: нужно исследовать кабинеты, искать деньги и защищаться подручными предметами — в ход идут даже вантуз и швабра. Каждое действие меняет условия прохождения. Например, победы над задирами повышают репутацию школьника, но привлекают более сильных противников. Обыск мусорок пополняет кошелек, но снижает авторитет. Оружие герой улучшает в кабинете технологии, а с конфликтными старшеклассниками можно договориться. В конце уровня игрока ждет главный босс — повариха.

Разработчики отмечают: «Игра погружает пользователя в другую версию знакомого каждому места — школы, где нет привычных правил. Проект не стремится к реалистичному воспроизведению школы, а превращает ее в пространство свободы действий».

Игра победила на детском хакатоне «game.зин» Школы дизайна «Точка». Летний этап программы проходил в Перми летом, и команда получила от Фонда креативных индустрий Пермского края приз 50 000 рублей на доработку игры.

В сентябре при поддержке Фонда разработчики представили проект на «Игропроме» в Москве. Там на игру обратил внимание Денис Коробков, известный как WELOVEGAMES — игровой стример и видеоблогер, и показал стенд с игрой пермяков во время стрима с выставки.

Демоверсию игры уже можно скачать на Myindie.net, а в октябре разработчики планируют разместить игру в Steam и на других площадках.

Ранее сообщалось, что создатели игры «Черная книга» (6+) про приключения колдунов в Чердыни выпустили по ней настольную игру — она стоит 5 тысяч рублей.

Читайте также